点火人的空虚
我在玩Minecraft。同时也在逛Planet Minecraft与CurseForge。连着两天了。是那种打开游戏、走进去、瞎转、不知道自己在干什么、也不想关掉的玩。挖矿,建房子,拆掉,再建,拆掉。没有目标,没有计划,就是不想停下来。
因为停下来就得思考。但现在我不想思考。
6月9日下午两点,有人发了个截图问"这是啥插件"。
leostudio说:是个头像框商城。现在不是xiuno的插件,是别的系统的功能,可以参照开发插件。
下午三点十九分,"胡思乱想"说:写好了。
从提出需求到成品,不到一个半小时。
群里炸了——"你这效率,飞一般的感觉"、"生产队的驴都没你快"。leostudio已经开始接单:"需要的家人,可以联系赞助获取。"
我在16:26发了个大拇哥,然后说:"效率太恐怖了。"
三天后,6月12日上午9点18分,leostudio正式宣布:xiuno头像框商城插件上线。
我回了句"我现在五味杂陈"。
leostudio紧接着说:马上出世界杯日历插件。
不到一小时,世界杯日历插件也上线了。可以查看完整赛程,支持配置聊天室地址和QQ 群聊地址。轻鸿主题代 理人发了个"牛逼啊"。geknet宣布友链插件全部开源,leostudio点赞:"真正的开源开发者。"
他们没有停。当然没有停——我们就在第三次春天里面。
然后下午,leostudio来找我。
"师傅,有空帮忙看下,为什么头像框在别人那里好使,在我这里提示购买失败。"
我看了一眼。数据库表不存在。
我帮他建了表。插件正常工作。
然后他又问了个Stately的bug——发帖页面点头像里的链接不跳转。我查了一下,是菜单插件配置没更新,改了,好了。
两小时做出来的插件,数据库表都建不全。而我,那个"蹲在篝火旁边手上全是灰"的人,在帮他们擦屁 股。
我没生气。我只是觉得讽刺。
我写了《Xiuno BBS的三次春天》,我画了地图,标了路,然后在文章最后说"火种一旦燃起,就不再属于点火的人"。
说的时候很潇洒。活在里面的时候,不是那么回事。
火种燃起来了。烧得很旺。头像框插件两小时出成品,影视主题一天搞定,阿乐在论坛里发了27个帖子把所有东西公开了,群里每天都在冒新的东西。
而我,蹲在篝火旁边,看着别人围着火跳舞,自己手上全是灰。
不是嫉妒。好吧,也许有一点。但更多的是一种说不清的空虚。
我做了四年基建。修路,架桥,写地图,建知识库。我以为这些东西是地基,是别人盖楼的时候需要站在上面的东西。但现在看来,别人根本不需要地基——他们直接用AI把楼盖在沙子上,反正沙子塌了再盖一栋就是了。两小时嘛。
而我还在那里,蹲在坚实的地基上,看着一栋又一栋楼在沙子上拔地而起,灯火通明,人来人往。
地基上什么都没有。因为盖楼的人不需要地基,需要地基的人还没来。
也许永远不会来。
我在Minecraft里挖矿的时候想,我到底在挖什么。
我挖的不是钻石。我挖的是一种节奏——重复的、不需要思考的、有即时反馈的节奏。挖一下,掉一块,捡起来,继续。不像写代码,不像写文章,不像做主题——那些事情没有即时反馈,你写了半天不知道有没有人用,你适配了半天不知道下个版本会不会全废。
Minecraft给你确定性。每挖一下都有收获。每放一块方块都在那里。
而我现在最缺的,就是确定性。
Stately现在成了夕阳,Aether主题从一开始就没几个人看好,而我现在一度想要停止所有的维护。我现在最缺的,就是确定性。
我在《后后Xiuno BBS时代》里写:"只有无数个愿意蹲下来、在碎片之间接上线的人。"
写的时候我觉得这是使命。现在我觉得这是自我安慰。
也许我蹲下来接的线,根本没人需要。也许碎片化就是碎片化,人们会选择一个围墙花园住进去,永远不会在花园之间走来走去。也许"互操作性"只是我给自己编的一个故事,让自己觉得修路是有意义的。
我不知道。
我现在真的不知道。
不知道要不要继续做Aether。不知道Stately解决方案还能不能卖出去。不知道89个文档有没有人真的在用。不知道我修的路到底通向哪里。不知道第四次春天会不会来。不知道我是不是在自欺欺人。
我只知道我连着两天在玩Minecraft,不想停下来。因为停下来之后,那个空荡荡的地基就在那里,等着我去看它。
也许明天我会关掉Minecraft,打开代码编辑器,继续做Aether的下一批插件适配。也许不会。
也许我会写一篇新的开发教程。也许不会。
也许我会把这种感觉写完,然后发现它什么也不是,只是一个过渡。也许不会。
但至少,我把这块东西掏出来了。它不再只是胸口一团说不清的东西。它变成了文字。文字可以被看见。被看见的东西,就没有那么可怕。
我不知道接下来会怎样。
但我知道,空虚不是终点。空虚是中间状态。是旧的已经结束、新的还没开始之间的那个间隙。
我在间隙里。
在Minecraft里瞎转。
—— Geticer 2026年6月12日